El juego como motor del pensamiento lógico matemático. Revisión bibliográfica

Autores/as

Palabras clave:

Juego, pensamiento, lógico, matemático, aprendizaje, enseñanza

Resumen

DOI: https://doi.org/10.46296/rc.v9i17.0425

RESUMEN

El objetivo se basó en analizar el juego como motor del pensamiento lógico matemático, a través de una revisión bibliográfica con apoyo documental. La metodología fue de tipo documental con apoyo bibliográfico para obtener toda la información relevante del tema. se pudo concluir que existe diversidad de opciones de estrategias didácticas para el desarrollo del pensamiento lógico matemático, por ello es necesario que los docentes conozcan las necesidades y capacidades de sus alumnos para poder desarrollar y aplicar las mejores estrategias de enseñanza y desarrollar así de forma efectiva el pensamiento lógico en cada uno de los alumnos. Estas estrategias permiten que exista un aprendizaje participativo, con retroalimentación, y con desarrollo de capacidades socializadoras, ya que entre los estudiantes y el docente surge un intercambio de criterios y pensamientos. Finalmente se menciona que el juego es una herramienta muy útil en la enseñanza dentro de la escuela pues permite desarrollar competencias básicas, no solo el pensamiento lógico matemático sino cognitivos, socioemocionales y motores.

Palabras claves: Juego, pensamiento, lógico, matemático, aprendizaje, enseñanza.

ABSTRACT

The objective was to analyze games as a driver of logical-mathematical thinking through a literature review supported by documentary evidence. The methodology was documentary in nature, utilizing bibliographic resources to gather all relevant information on the topic. It was concluded that a diversity of teaching strategies exists for developing logical-mathematical thinking. Therefore, it is essential that teachers understand their students' needs and abilities in order to develop and implement the most effective teaching strategies and thus foster logical thinking in each student. These strategies facilitate participatory learning with feedback and the development of social skills, as an exchange of opinions and perspectives arises between students and teachers. Finally, it is noted that games are a very useful tool in school education because they allow for the development of basic competencies, not only logical-mathematical thinking but also cognitive, socio-emotional, and motor skills.

Keywords: Game, reasoning, logic, mathematics, learning, teaching.

Información del manuscrito:
Fecha de recepción:
09 de octubre de 2025.
Fecha de aceptación: 18 de diciembre de 2025.
Fecha de publicación: 12 de enero de 2026.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Acosta, T., & Carruyo, N. (2022). El juego como estrategia didáctica para fortalecer el pensamiento lógico matemático en escolares de Básica Primaria. Revista Digital CIE. Conocimiento, Investigación, Educación, 2(15), 28-40. Obtenido de https://ojs.unipamplona.edu.co/index.php/cie/article/view/1503

Ampuero, N. (2022). Enseñanza aprendizaje: síntesis del análisis conceptual desde el enfoque centrado en procesos. Revistas de Ciencias Sociales, Especial 28(6). Obtenido de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=28073815009

Cedillo, J., Quizphe, J., De la Rosa, L. S., & Proaño, M. (2025). El pensamiento lógico matemático en la educación. Una revisión sistemática. Recimundo, 9(2), 750-767. doi: 10.26820/recimundo/9.(2).abril.2025.750-767

Cerón, J. (2021). La programación para niños: perspectivas de abordaje desde el pensamiento lógico matemático. Revista Internacional de Pedagogía e Innovación Educativa, 2(1). Obtenido de https://editic.net/journals/index.php/ripie/article/view/103

Cofre, J., Cofre, Y., Pulla, M., López, M., & Moran, G. (2024). El ajedrez como estrategia didáctica para potenciar el razonamiento lógico-matemático en el alumnado de básica superior. Ciencia Latina, 8(4). doi: https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i4.12858

Gordon, C., Balladares, C., Bravo, B., & Unuzungo, M. (2022). Estrategias lúdicas para el desarrollo del pensamiento lógico matemático en niños de preparatoria. Ciencia Latina, Revista Multidisciplinar, 6(1). doi: https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v6i1.1541

Justiniano, R., & Cancino, D. (2024). La motivación en el aprendizaje durante la última década. Horizontes. Revista de Investigación. Ciencias de la Educación, 8(32), 380-392. doi: https://doi.org/10.33996/revistahorizontes.v8i32.730

Moya, B. (2024). El juego como estrategia lúdica en el proceso enseñanza-aprendizaje. Revista Neuronum, 10(2). Obtenido de http://eduneuro.com/revista/index.php/revistaneuronum/article/view/533

Osorio, L., Vidanovic, A., & Finol, M. (2022). Elementos del proceso de enseñanza-aprendizaje y su interacción en el ámbito educativo. QUALITAS. Revista Científica, 23(23), 001-011. doi: https://doi.org/10.55867/qual23.01

Piaget, J. (1999). La Psicología de la inteligencia. Barcelon: Crítica. Obtenido de https://es.scribd.com/document/319281549/Jean-Piaget-La-Psicologia-de-La-Inteligencia-1999#google_vignette

Quintero, A. (2021). Actividades lúdicas para fortalecer el pensamiento lógico-matemático en los estudiantes de grado quinto. Aibi Revista de Investigación, administración e ingeniería, 10(1), 1-12. doi: https://doi.org/10.15649/2346030X.2497

Reyes, L., & Carmona, F. A. (2020). Investigación Documental para la comprensión ontológica del objeto de estudio. Universidad Simón Bolívar. Obtenido de https://bonga.unisimon.edu.co/server/api/core/bitstreams/2af35a4b-2abf-4f78-a550-0a4e4764e674/content

Rosell, R., Juppet, M., Ramos, Y., Ramírez, R., & Barrienstos, N. (2020). Neurociencia aplicada como nueva herramienta para la educación. Opción. Revista de Ciencias Humanas y Sociales, 36(92), 792-818. Obtenido de https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=7626841

Ruíz, R., & Vélez, J. (2022). Juesgos interactivas y su importancia en el desarrollo del pensamiento lógico matemático de los estudiantes de 4 años. Revista educare, 393-417. Obtenido de https://www.revistas.investigacion-upelipb.com/index.php/educare/article/view/1694

Vasquez, M., Chacon, D., Estrella, E., Estrella, R., Tovar, M., Cadena, A., & Macas, S. (2024). Estrategias lúdicas para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático en educación básica. Ciencia Latina Internacional, 8(4). doi: https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i4.13137

Venegas, G., Chipre, G., Prieto, I., & Jativa, J. (2023). Actividades lúedicas en la calidad del pensamiento lógico matemático. Polo del Conocimiento, 8(8), 1817-1830. doi: 10.23857/pc.v8i8.5941

Descargas

Publicado

2026-01-12

Cómo citar

Saltos-Jara, G. M., Ramirez-Sarcos, R. D., Flores-Chele, G. A., Groenow-Villalta, M. F., & Medina-Litardo, M. E. (2026). El juego como motor del pensamiento lógico matemático. Revisión bibliográfica. Revista Científica Arbitrada De Investigación En Comunicación, Marketing Y Empresa REICOMUNICAR. ISSN 2737-6354., 9(17), 493-502. Recuperado a partir de https://www.reicomunicar.org/index.php/reicomunicar/article/view/543